- int x,y;
- x = jLabel1.getX();
- y = jLabel1.getY();
- if (evt.getKeyCode() == evt.VK_LEFT){
- x = x - 6;
- jLabel1.setLocation(x, y);
- }
- if (evt.getKeyCode() == evt.VK_UP){
- y = y - 6;
- jLabel1.setLocation(x, y);
- }
- if (evt.getKeyCode() == evt.VK_RIGHT){
- x = x + 6;
- jLabel1.setLocation(x, y);
- }
- if (evt.getKeyCode() == evt.VK_DOWN){
- y = y + 6;
- jLabel1.setLocation(x, y);
- }
- if (evt.getKeyCode() == evt.VK_RIGHT && evt.getKeyCode() == evt.VK_UP){
- x = x + 6;
- y = y - 6;
- jLabel1.setLocation(x,y);
- }
- }
terça-feira, 17 de janeiro de 2012
Java Game - Movimentar um jLabel com as setas do teclado
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